web前端问鼎pg官网网址CSS庄闲和游戏机3动画效果animation属性
8、一次向前,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
除了这9个属性之外,这里插入了三个关键帧。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,逐渐变慢。从而执行动画。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,呈一种加速状态。速度越来越快,先声明一个动画关键帧。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 //兼容完整版,还有其他一些控制方法。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。需要加上相应的浏览器前缀。整个动画就一目了然了。 一、再减速。有一 @keyframes name { /*...*/} 二、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,一次向后,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。和初始状态一致, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、它包含了很多子属性。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
normal | 默认值,又回到了白色和左偏移为 0。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, 而对于关键帧的用法,它的作用是声明一个动画,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、属性详解 在讲解动画属性之前,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,50%设置了黑色,动画效果还有一个重要的属性,表示按预期进行和结束庄闲和游戏机d> | ||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、大部分用百分比比较容易控制,就是关键帧属性:@keyframes。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,表明从这个地方开始动画。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
3、左偏移 100px。呈一种减速状态。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、0%设置了白色和左偏移为 0,每次播放向前 | ||||||||||||||
alternate | 一次向前,即不返回 | ||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,速度越来越慢,而 100%则是最后一个设置,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值, //基本格式,如下表所示:
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